전체 글77 일출일몰 시스템 (배경, 계산법, 실전 적용) 솔직히 저는 한동안 당구를 그냥 감으로만 쳤습니다. 1 적구가 쿠션에 붙어 있는 배치가 나오면 막연하게 두께를 잡고 때리는 식이었는데, 성공하면 운이고 실패하면 그냥 넘겼습니다. 그러다 일출일몰 시스템을 접하고 나서야 비로소 "아, 이게 기준이 있는 거구나"라는 걸 실감했습니다.자꾸 실패하던 배치, 알고 보니 기준이 없었던 거였다처음 이 시스템을 배울 때는 솔직히 반신반의했습니다. 숫자를 더해서 당점을 결정한다는 게 너무 단순하게 느껴졌거든요. 그런데 큐당구클럽에서 연습하다 보니 1 적구가 쿠션에 붙어 있는 배치가 예상보다 훨씬 자주 나왔고, 그때마다 감에만 의존하던 제가 얼마나 비효율적으로 치고 있었는지 깨달았습니다.일출일몰 시스템이 주로 활용되는 상황은 두 가지입니다. 1적구가 단쿠션 또는 장쿠션에 .. 2026. 4. 22. 당구 당점 완전 정복 (스쿼트 현상, 하단 당점, 스트록) 당구 당점 완전 정복. 저도 처음엔 당점이 뭔지도 모르고 그냥 공 가운데만 때렸습니다. 그런데 당구는 어디를 치느냐에 따라 공의 진행 방향이 완전히 달라지는 종목이고, 이걸 모르면 아무리 쳐도 실력이 늘지 않습니다. 여러 당구장을 직접 돌아다니며 몸으로 부딪혀 배운 경험을 바탕으로, 당점과 스트록이 실전에서 어떻게 작동하는지 풀어보겠습니다.스쿼트 현상, 모르면 계속 틀린다솔직히 이건 예상 밖이었습니다. 처음 좌측 당점을 시도했을 때, 저는 분명히 목적구를 겨냥했는데 공이 계속 오른쪽으로 밀려서 두껍게 맞는 실수를 반복했습니다. 몇 번을 해도 같은 결과였고, 처음엔 큐질이 흔들린 탓이라고만 생각했습니다.나중에 가끔 다니는 에이스 당구클럽에서 한 고수분이 짚어준 것이 바로 스쿼트 현상(Squirt Effec.. 2026. 4. 22. 당구 쓰리쿠션 라인 시스템 (포인트 값, 당점 구역, 보정 계산) 숫자를 외우면 당구가 늘 것 같은데, 실제로는 왜 공이 자꾸 짧게 빠질까요? 저도 처음 당구 쓰리쿠션 라인 시스템을 접했을 때 숫자 자체보다 "왜 이 숫자가 이렇게 되는지"를 이해하지 못한 채 외우기만 했습니다. 그 결과는 당연히 실전에서 완전히 무너지는 것이었습니다. 이 글은 그 과정에서 직접 부딪히며 확인한 것들을 정리한 것입니다.포인트 값, 외우기 전에 구조부터 이해해야 한다쓰리쿠션 라인 시스템에서 가장 먼저 배우는 것이 포인트 값입니다. 쓰리쿠션(세 번째 쿠션 도달 지점)과 원쿠션(첫 번째 쿠션 도달 지점)의 수치를 계산해서 수구의 출발 위치를 결정하는 방식입니다.쓰리쿠션 포인트 값은 짧은 쿠션 기준으로 1포인트당 10이 붙어 쿠션 날로 읽습니다. 1포인트는 10, 2포인트는 20, 3포인트는 3.. 2026. 4. 21. 투뱅크 구구단 시스템 (원쿠션 포인트, 입사반사각, 무회전) 투뱅크 구구단 시스템. 솔직히 처음엔 반신반의했습니다. 투뱅크샷을 수학 공식처럼 계산해서 맞춘다는 게 실전에서 얼마나 통할지 확신이 없었거든요. 그래서 직접 여러 당구장을 돌아다니며 검증해 봤는데, 예상보다 훨씬 쓸 만하면서도 막상 쓰다 보면 분명히 걸리는 지점들이 있었습니다. 이 글은 그 과정을 솔직하게 풀어낸 것입니다.원쿠션 포인트를 계산으로 잡는다는 게 진짜 가능한가투뱅크 구구단 시스템의 핵심은 단순합니다. 1적구의 위치값과 수구(내공)의 출발값을 곱해서 원쿠션 포인트를 구하는 것입니다. 여기서 원쿠션 포인트란 수구가 첫 번째로 쿠션에 닿아야 하는 지점을 말하며, 이 지점을 정확히 잡아야 2 쿠션 이후 공이 원하는 방향으로 흘러갑니다. 1 적구가 3포인트 자리에 있고 수구 출발이 2라면, 곱셈 결과.. 2026. 4. 21. 역회전 걸어치기 (키스 회피, 기준 각도, 스트로크 보정) 진양당구장에서 처음 이걸 시도했을 때, 솔직히 반신반의했습니다. 1적구가 쿠션에 딱 붙은 배치에서 앞돌리기 대회전을 선택했다가 키스로 미스를 낸 적이 한두 번이 아니었거든요. 그런데 역회전 걸어치기로 접근하니 공이 쿠션을 먼저 타고 자연스럽게 분리되면서 코너 쪽으로 흘러가는 게 정말 예상 밖이었습니다. 키스가 무서워 피하던 배치에서 오히려 자신 있는 선택지가 생긴 셈이죠.기준 각도를 알면 키스 회피가 보인다일반적으로 1적구가 장쿠션에 완전히 붙어 있는 배치에서는 앞돌리기 대회전을 선택한다고 알려져 있습니다. 그런데 제가 직접 쳐본 경험상, 이 선택지는 두께에 따라 키스가 발생하는 구간이 꽤 넓습니다. 두껍게 맞추면 맞추는 대로 키스, 얇게 맞추면 투 쿠션 이후에 또 키스가 날 수 있어서 애매한 미스가 반.. 2026. 4. 20. 걸어치기 시스템 (기본 계산법, 두께 조절, 회전 응용) 수구 값과 1적구 값을 더하면 도착지가 나온다. 이게 걸어치기 시스템의 전부입니다. 처음 이 공식을 접했을 때 "이렇게 단순한 게 맞아?"라는 의심이 들었는데, 제가 주로 다니는 진양당구장에서 직접 써보고 나서야 "이게 진짜 되는구나"를 몸으로 확인했습니다.기본 계산법: 숫자 세 개면 충분합니다걸어치기 시스템을 처음 접하면 숫자 체계부터 머릿속에 넣어야 합니다. 단쿠션 출발 지점을 1, 2, 3으로 나누고, 수구 출발은 장쿠션 첫 번째 포인트를 1, 두 번째 포인트를 2로 잡습니다. 도착 포인트도 단쿠션 기준으로 1, 2, 3으로 읽습니다. 계산은 간단합니다. 수구 출발값 + 1적구 위치값 = 3팁 도착지입니다.여기서 포인트(point)란 쿠션의 특정 기준 위치를 의미합니다. 당구대 쿠션 위에 일정 간격.. 2026. 4. 20. 이전 1 2 3 4 ··· 13 다음