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3쿠션23

당구 인위적인 커브 (스트로크, 키스, 테이블 적응) 키스가 날 것 같은 뒤돌려치기에서 큐를 살짝 비틀어줬더니 공이 자연스럽게 빠져나오는 순간, 솔직히 이건 예상 밖의 쾌감이었습니다. 인위적인 커브는 단순히 멋 부리는 기술이 아니라, 키스 회피와 두께 조절을 동시에 해결하는 실전형 기술입니다. 직접 써봤는데, 기술 자체보다 이걸 언제 꺼내느냐가 훨씬 더 어렵다는 걸 뼈저리게 느꼈습니다.인위적인 커브 스트로크, 원리부터 알아야 쓸 수 있습니다인위적인 커브는 크게 두 가지를 포함합니다. 자연스럽게 만들어지는 커브와, 큐를 의도적으로 비틀어 만드는 부자연스러운 커브입니다. 여기서 커브(curve)란 수구, 즉 내 공이 직선이 아닌 활 모양의 궤적을 그리며 진행하는 현상을 말합니다. 당점과 스트로크 방향에 따라 이 휘어짐의 정도와 방향이 달라지기 때문에, 이걸 의.. 2026. 4. 9.
당구 분리 샷 (부딪힘과 큐 무게, 그리고 분리각) 솔직히 저는 오랫동안 당구에서 '힘이 곧 실력'이라고 믿었습니다. 공을 멀리 보내려면 세게 쳐야 하고, 분리각을 넓히려면 더 강하게 때려야 한다고 생각했죠. 그런데 막상 얇은 두께에서 공이 계속 짧아지거나 제 방향으로 휘어버리는 걸 반복하다 보니, 뭔가 근본적으로 잘못됐다는 걸 깨달았습니다.끌림과 부딪힘, 같은 것 같지만 전혀 다릅니다당구에서 '끌림'과 '부딪힘'은 얼핏 비슷하게 들리지만 수구의 움직임을 완전히 다르게 만드는 개념입니다. 끌림이란 큐가 수구를 밀어내면서 회전력이 실려 수구 자체에 힘이 발생하는 동작입니다. 반면 부딪힘은 수구에 불필요한 힘을 싣지 않고 그냥 1 적구에 가볍게 닿는 것으로, 수구에 별도의 힘이 발생하지 않습니다.제가 주로 다니는 진양 당구장에서 이 이야기를 처음 들었을 때 .. 2026. 4. 8.
88한 바운딩 (기울기와 두께,그리고 당점) 옆 돌리기가 안 되는 배치에서 굳이 옆 돌리기를 고집하는 것이 정말 최선일까요? 진양당구장에서 게임을 하다 보면 딱 이런 순간이 찾아옵니다. 애매하게 막힌 배치, 억지로 얇게 빼보려 했다가 키스가 나거나 짧아져서 득점을 날린 경험이 저는 한두 번이 아닙니다. 그러다 알게 된 것이 88한 바운딩입니다. 단순한 공식 하나가 실전 판단을 얼마나 바꿔놓을 수 있는지, 직접 써보고 나서야 실감했습니다.기울기와 두께, '8'이라는 숫자가 핵심이다88한 바운딩의 핵심은 기울기와 두께의 합을 8로 맞추는 것입니다. 여기서 기울기란 1 적구의 오른쪽 면과 수구의 중심을 연결했을 때 테이블 위에서 몇 칸을 가로지르는지 나타내는 수치로, 쉽게 말해 배치의 비스듬한 정도를 숫자로 표현한 것입니다.기울기가 3칸이면 두께는 5,.. 2026. 4. 7.
당구 스핀샷 (쿠션 배치, 두께·당점, 뒤돌리기) 솔직히 저는 2 적구가 쿠션에 딱 붙어 있는 배치를 보면 그냥 포기하는 편이었습니다. 억지로 일반 회전으로 밀어보다가 짧아지거나 각이 밀려서 놓치는 경험을 진양당구장에서 너무 많이 했거든요. 그런데 스핀샷 개념을 제대로 이해하고 나서부터는 그 어려운 배치가 오히려 기회처럼 느껴지기 시작했습니다.2 적구가 쿠션에 붙었을 때, 왜 일반 회전으로는 한계가 있나3쿠션 당구에서 2 적구가 단쿠션에 밀착된 배치는 사실 흔하게 나옵니다. 이때 많은 분들이 그냥 강하게 회전을 걸어 밀어붙이려고 하는데, 저도 한동안 그렇게 했습니다. 결과는 대부분 마지막 쿠션에서 각이 서버려서 공이 2 적구를 스쳐 지나가는 형태였습니다.여기서 핵심은 수구가 빠르게 진행될수록 회전이 일찍 풀린다는 점입니다. 쉽게 말해, 강하게 밀어치면 .. 2026. 4. 7.
당구 비껴치기 (기울기 계산, 키스 회피, 코너 공략) 혹시 당구장에서 비껴 치기를 칠 때 '분명 맞는 느낌인데 왜 안 맞지?' 하고 답답했던 적 있으신가요? 저도 정확히 그랬습니다. 기울기 계산을 어느 정도 한다고 생각했는데도, 실제로는 키스가 나거나 코너를 못 돌고 중간에서 죽어버리는 경우가 많았습니다. 특히 목적구 위치와 수구 진행 방향을 동시에 고려해야 하는 비껴 치기는 감각만으로는 한계가 명확했습니다. 이번 글에서는 제가 직접 겪은 시행착오와 함께, 비껴 치기의 기울기 계산법과 키스 회피 요령을 구체적으로 정리해 보겠습니다.기울기 +1 공식, 정말 통할까요?비껴 치기에서 가장 기본이 되는 개념이 바로 '기울기 칸수 +1' 공식입니다. 여기서 기울기(Slope)란 수구가 제1적구를 맞춘 후 쿠션을 따라 이동하는 방향의 경사도를 의미하며, 당구대의 포인.. 2026. 3. 31.
당구 옆돌리기 볼 시스템 (두께 계산, 기울기 보정, 실전 적용) 솔직히 저는 당구를 5년 넘게 쳤으면서도 옆 돌리기를 감으로만 쳤습니다. 공이 들어가면 '오늘 컨디션 좋네' 하고, 빠지면 '아 감이 안 오네' 하는 식이었죠. 그러다 볼 시스템이라는 걸 알게 됐는데, 처음엔 숫자 더하고 빼는 게 오히려 더 복잡하게 느껴졌습니다. 하지만 막상 테이블에서 반복해 보니, 이게 단순한 공식이 아니라 제 감각을 정리해 주는 기준점이 된다는 걸 깨달았습니다. 이 글에서는 옆 돌리기 볼 시스템의 계산 원리와 실전에서 마주치는 변수들, 그리고 제가 직접 써보며 느낀 한계와 보완점을 구체적으로 정리해 보겠습니다.볼 시스템의 계산 구조와 두께 결정 원리옆 돌리기 볼 시스템은 1 적구, 2 적구, 내공 기울기의 위치 값을 합산하여 두께와 회전량을 결정하는 방식입니다. 여기서 두께란 수구가.. 2026. 3. 28.

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