전체 글77 당구 비껴치기 회전량 (투팁 득점, 쓰리팁 실패, 입사각 분석) 당구장에서 비껴치기를 시도할 때 수구가 예상보다 짧게 빠지는 경험을 해본 적이 있습니까? 저도 예전에는 1적구가 단쿠션 가까이에 붙어 있으면 무조건 쓰리팁 정도 회전을 주고 쳤는데, 오히려 공이 코너 쪽으로 돌면서 2적구 근처에도 가지 못하는 경우가 많았습니다. 나중에야 알게 된 사실이지만, 같은 배치처럼 보여도 1적구 위치와 입사각에 따라 적절한 회전량이 완전히 달라진다는 점이 비껴치기의 핵심이었습니다. 실제로 쓰리팁으로 치면 실패하는 공을 투팁으로 바꾸자 자연스럽게 득점으로 연결되는 경험을 여러 번 하면서, 회전량 선택이 단순히 감각만의 문제가 아니라는 걸 체감하게 되었습니다.1적구 위치에 따른 입사각 분석과 회전량 선택비껴치기에서 가장 먼저 판단해야 할 요소는 1적구가 단쿠션에서 얼마나 떨어져 있는.. 2026. 3. 14. 당구 뒤돌려치기 (5인 투뱅크, 시스템 계산, 실전 활용법) 당구를 치다 보면 2적구가 코너 쪽에 있고 수구와 1적구가 밀려 있는 배치가 나올 때가 있습니다. 대회전을 치기에도 애매하고 비껴치기를 시도하기에도 각이 불분명해서 망설이게 되는 상황이죠. 저도 예전에 동호회 사람들과 게임을 하다가 이런 배치를 여러 번 만났는데, 그때마다 감으로만 두께를 보고 쳤다가 수구가 예상보다 짧게 돌거나 반대로 너무 길어져서 실패하는 경우가 많았습니다. 그러다가 당구장에서 같이 치던 형이 간단한 계산으로 바로 득점하는 걸 보고 나서야 시스템이라는 게 있다는 걸 알게 되었습니다.5인 투뱅크 시스템 계산 방법과 기본 원리뒤돌려치기 5인 투뱅크 시스템은 수구와 1적구의 위치를 숫자로 환산해서 수구가 어느 쿠션 포인트로 들어가야 하는지 계산하는 방법입니다. 여기서 투뱅크(Two Bank.. 2026. 3. 13. 엇각 뒤돌려치기 (기준점, 포인트 계산, 실전 팁) 당구를 치다 보면 수구와 1 적구가 깔끔하게 일자로 서 있는 배치보다 살짝 기울어진 엇각 배치가 훨씬 자주 나옵니다. 예전에는 이런 공이 나올 때마다 "아, 또 애매한 각이네"라고 생각하며 두께만 대충 맞춰 쳤다가 4 쿠션 지점이 짧거나 길어져서 실패하는 경우가 많았습니다. 그런데 일자 기준을 먼저 익히고 엇각에서는 기울기에 따라 포인트를 조정하는 방식을 연습하니 훨씬 안정적으로 득점할 수 있었습니다. 저처럼 엇각 뒤돌려치기를 막연하게 치고 계셨다면, 기준점을 활용한 포인트 계산법을 익혀보시길 권합니다.엇각 뒤돌려치기가 어려운 이유일반적으로 뒤돌려치기는 순각 배치에서 연습하는 경우가 많습니다. 수구와 1적구가1 적구가 같은 세로선 위에 있거나 기울기가 거의 없을 때는 두께와 회전만 조절하면 어느 정도 예.. 2026. 3. 13. 당구 뒤돌려치기 시스템 (-20 계산법, 12시 당점, 득점 확률) 당구를 치다 보면 2 적구가 코너에 붙어 있고 수구와 1 적구가 애매하게 밀리는 배치가 나올 때가 있습니다. 대회전을 치기에도 각이 불편하고, 비껴 치기도 확신이 서지 않아 한참을 망설이다 결국 감으로 쳤다가 실패하는 경우가 많습니다. 저도 예전에 동호회 게임에서 이런 상황을 만났을 때 두께를 가늠하지 못해 수구가 2 적구 근처에도 못 가고 헛쳤던 기억이 있습니다. 그런데 이런 공을 계산으로 풀어내는 뒤돌려치기 시스템이 있다는 걸 알고 나서는 훨씬 자신 있게 스트로크를 할 수 있게 됐습니다.수구 출발 위치에서 1적구 위치를 빼고 -20을 하는 계산법뒤돌려치기에서 가장 많이 사용되는 방식 중 하나가 바로 -20 시스템입니다. 여기서 시스템이란 당구에서 공의 진행 방향을 예측하기 위해 쿠션에 매긴 숫자 기준.. 2026. 3. 13. 당구 하프 시스템 응용 (1/2과1, 1과1/2, 득점확률) 솔직히 저는 파이브 앤 하프 시스템을 쓰다가 헷갈려서 득점을 놓친 적이 한두 번이 아닙니다. 계산이 복잡할 때마다 '더 쉬운 방법은 없을까' 고민했는데, 여러 당구 영상을 보다가 1/2과 1 시스템과 1과 1/2 시스템이라는 걸 알게 됐습니다. 처음엔 잘 안 맞았지만 같은 배치를 반복해서 쳐보니 득점 확률이 눈에 띄게 높아지더군요. 일반적으로 하프 시스템은 장축 출발에서만 유용하다고 알려져 있지만, 제 경험상 단축 출발에서도 충분히 응용 가능한 시스템이었습니다.1/2과 1 시스템, 하프 기반으로 2 팁이 핵심일반적으로 하프 시스템은 수구의 출발 지점과 도착 지점의 중간을 찾아 치는 기본 시스템입니다. 여기서 '하프(Half)'란 절반 지점을 의미하는데, 쉽게 말해 수구 위치 숫자의 절반 지점을 무회전으로.. 2026. 3. 13. 당구 크로스샷 (포지션 연습, 데려오기, 실전 활용) 솔직히 말하면 저는 당구를 치면서 한동안 밀어 치기만 믿고 살았습니다. 포지션이 조금만 애매해져도 무작정 밀어 치기로 해결하려다 보니 다음 공이 어려워지는 일이 잦았습니다. 그러다 동호회 선배가 "크로스샷 타이밍 좀 연습해 봐"라고 조언해 준 뒤로 생각이 달라졌습니다. 크로스샷은 공 배치가 완벽하지 않을 때 선택할 수 있는 유용한 기술이고, 실제로 익혀두면 경기 운영 폭이 확 넓어집니다.크로스샷을 연습해야 하는 이유당구를 치다 보면 항상 이상적인 포지션이 만들어지는 건 아닙니다. 수구가 장축 쪽으로 멀어졌거나 1적구가 코너 근처에 있을 때 밀어 치기만 고집하면 힘 조절이 어렵고 포지션이 망가질 위험이 큽니다. 이럴 때 크로스샷을 활용하면 자연스럽게 수구를 원하는 방향으로 빼낼 수 있습니다. 크로스샷이란 .. 2026. 3. 13. 이전 1 ··· 9 10 11 12 13 다음