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당구기술4

짧은 리버스 엔드 샷 (숫자 시스템, 당점, 스트로크) 옆돌리기가 막힌 상황, 그냥 지켜봐야 할까요? 직접 겪어보니 그 순간 가장 빛을 발하는 게 바로 짧은 리버스 엔드 샷이었습니다. 파이브 앤 하프 시스템을 응용한 이 기술은 "시작값보다 5 크면 -5, 10 크면 -10"이라는 단순한 원리로 난구를 풀어냅니다. 세 곳의 당구클럽을 오가며 직접 체득한 이야기를 나눠봅니다.파이브 앤 하프 숫자 시스템으로 이해하는 계산 원리짧은 리버스 엔드 샷을 제대로 쓰려면 파이브 앤 하프 시스템(Five and Half System)을 먼저 이해해야 합니다. 여기서 파이브 앤 하프 시스템이란, 당구대 쿠션 위에 가상의 숫자를 배치하고 수구의 출발점과 도착점을 계산하여 경로를 예측하는 당구 계산 체계입니다. 3쿠션 당구에서 가장 널리 쓰이는 공략 기준선 역할을 합니다.짧은 리.. 2026. 5. 1.
당구 횡단 뱅크샷 (간격 계산법, 큐 스피드, 실전 응용) 당구장에서 내 공이 단쿠션에 거의 딱 붙어 있고, 1·2적구는 저 멀리 코너 근처에 자리 잡은 상황을 마주한 적 있으신가요? 저는 예전에 이런 배치가 나오면 그냥 수비로 돌렸습니다. 괜히 건드렸다가 투 터치(two touch) 파울이 나거나 미스가 날 것 같아서 아예 선택지에서 제외했거든요. 그런데 어느 날 경기 중에 상대가 비슷한 상황에서 횡단 뱅크샷으로 깔끔하게 득점하는 걸 보고 충격을 받았습니다. 그 이후로 연습할 때 일부러 이런 배치를 만들어 놓고 시도해 봤는데, 처음에는 거리 감각이 전혀 맞지 않아서 너무 짧거나 길게 빠지는 경우가 대부분이었습니다. 지금은 여전히 쉬운 선택은 아니지만, 예전처럼 아예 포기하는 샷이 아니라 한 번 노려볼 수 있는 카드 정도로는 충분히 활용할 수 있게 된 것 같습니.. 2026. 4. 2.
당점별 회전력 차이 (상단당점, 하단당점, 정중앙) 당구를 치다 보면 같은 힘으로 쳤는데도 공이 어떨 땐 짧고 어떨 땐 길게 뻗는 경험, 혹시 해보셨나요? 저도 처음엔 이 차이가 실력 탓인 줄만 알았습니다. 그런데 알고 보니 당점에 따라 전진력과 회전력의 조합이 완전히 달라지더군요. 정중앙만 고집하던 시절엔 이 원리를 몰라서 포지션 싸움에서 늘 아쉬움이 남았습니다.정중앙 당점, 정말 가장 안정적일까?정중앙 당점(center ball)은 큐팁의 중심부가 공의 질량 중심점과 일치하는 지점을 치는 방식입니다. 여기서 질량 중심점이란 공의 무게가 균등하게 분산된 정확한 중심을 의미하는데, 쉽게 말해 공을 손가락 끝에 올려놨을 때 완벽하게 균형이 잡히는 그 지점입니다. 큐팁과 공의 접촉면이 넓고 접촉 시간도 길어서 전진력(forward energy) 전달에는 확실.. 2026. 3. 28.
짧은 앞돌리기 (큐 라인 기준, 회전 조절법, 실전 팁) 짧은 앞돌리기는 1적구가 단쿠션 가까이 놓였을 때 사용하는 기술로, 큐 라인이 테이블 중앙을 향할 때만 정확도가 올라갑니다. 저도 예전에 이 배치가 나올 때마다 감으로 두께를 정해서 쳤다가 공이 짧게 떨어지거나 길게 빠지는 실수를 반복했던 기억이 있습니다. 그런데 큐 라인을 기준으로 공의 도착 지점을 먼저 예상하는 방법을 알게 되면서 득점 확률이 조금씩 올라가기 시작했습니다.큐 라인을 기준으로 한 배치 판단법짧은 앞돌리기를 시도하려면 먼저 배치 조건을 확인해야 합니다. 1적구가 1포인트와 3포인트 사이, 단쿠션에서 한 칸 이내에 있을 때 이 기술을 적용할 수 있습니다. 여기서 포인트란 당구대 장쿠션을 여덟 등분했을 때 생기는 기준점을 의미하는데, 1포인트는 코너에서 첫 번째, 3포인트는 코너에서 세 번째.. 2026. 3. 14.

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