3쿠션 당구2 파이브앤하프 6쿠션 (20·30·50 라인, 연장 공략, 실전 적용) 파이브 앤 하프 시스템에서 6 쿠션 연장 라인을 활용하면 기존 4 쿠션까지만 알던 사람보다 선택지가 2배 이상 넓어집니다. 저도 처음에는 '길게 돌리면 오차가 커져서 오히려 손해 아닌가' 싶었는데, 막상 20·30·50 같은 핵심 라인을 머릿속에 넣고 출발값에서 도착값을 빼는 방식으로 1 쿠션을 잡아보니 예전보다 성공 확률이 눈에 띄게 올랐습니다.파이브 앤 하프 6 쿠션 시스템의 핵심 라인과 계산법파이브 앤 하프는 수구 출발 라인과 도착 지점 사이의 차이를 이용해 첫 번째 쿠션 값을 구하는 방식입니다. 여기서 '쿠션 값'이란 당구대 장쿠션에 표시된 숫자 포인트를 의미하며, 보통 10 단위로 0부터 100까지 나뉘어 있습니다. 예를 들어 수구가 50 라인에서 출발해서 20 지점으로 보내야 한다면, 50에서.. 2026. 3. 18. 당구 0라인 시스템 (스트로크 구분, 당점 선택, 실전 적용) 당구 0라인 시스템에서 같은 배치라도 스트로크 방식에 따라 공의 진행 경로가 완전히 달라진다는 사실을 아시나요? 저도 처음에는 당점과 두께만 신경 쓰면 된다고 생각했는데, 실제로는 '툭' 치는지 '탕' 치는지에 따라 결과가 확연히 달랐습니다. 일반적으로 0라인은 무회전 기준으로 설명되지만, 실제 경기에서는 목적구 위치와 거리에 따라 스트로크를 달리 적용해야 시스템이 제대로 작동합니다.스트로크 구분이 왜 중요한가0라인 시스템을 처음 접하는 분들은 보통 당점 위치와 두께에만 집중합니다. 하지만 제 경험상 이것만으로는 부족했습니다. 같은 당점과 두께로 쳤다고 생각해도 어떤 때는 공이 길어지고 어떤 때는 짧아지는 일이 반복됐기 때문입니다.여기서 중요한 개념이 바로 스트로크 타입입니다. 스트로크 타입이란 큐를 밀.. 2026. 3. 17. 이전 1 다음