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뒤돌려치기4

파이브앤하프 맥스 7.5 (기본 원리, 출발점, 테이블 보정) 짧다고 포기했던 그 배치, 사실 충분히 들어가는 각도였다면 어떻게 하시겠습니까? 저도 처음엔 믿기 어려웠습니다. 자주 다니는 진양당구장에서 늘 짧게 봐왔던 배치를 그냥 기준 하나만 바꿔서 쳤더니 공이 정확히 3쿠션 후 적구 쪽으로 붙더군요. 파이브앤하프 맥스 7.5 시스템, 단순한 공식처럼 보여도 실전에서 꺼내 쓰는 순간 꽤 다른 풍경이 펼쳐집니다.기본 원리, "7.5를 더한다"는 게 정확히 무슨 뜻인가파이브앤하프 시스템은 3쿠션 당구에서 수구(치는 공)의 출발 포인트, 1쿠션 도달 지점, 그리고 3쿠션 이후 도착 지점을 포인트 수치로 계산하는 시스템입니다. 여기서 포인트란 쿠션을 일정 간격으로 나눈 기준 단위로, 코너가 0과 50, 중간이 25에 해당합니다.맥스 7.5는 이 파이브앤하프 기준값에 7.5.. 2026. 4. 15.
블랙홀 넘버 5 (대칭 시스템, 하프 각, 무회전) 감으로 치는 당구가 더 믿음직하다고 생각하시는 분들, 한 번쯤 의심해 보신 적 있으신가요? 저도 한동안은 그랬습니다. 그런데 블랙홀 넘버 5 시스템을 실전에서 써보고 나서는 생각이 꽤 바뀌었습니다. 처음에는 반신반의했는데, 자주 다니는 진양 당구장에서 딱 맞아떨어지는 순간을 경험하고 나서 이건 한 번 제대로 정리해봐야겠다 싶었습니다.블랙홀 넘버 5의 대칭 시스템과 하프 각 원리블랙홀 넘버 5는 2 적구가 장쿠션 짧은 쪽에 위치할 때, 뒤돌려치기나 옆 돌리기로 득점을 노릴 수 있는 배치에서 활용하는 시스템입니다. 이름이 조금 거창하게 느껴질 수 있는데, 핵심 원리는 생각보다 단순합니다. 수구 출발 지점을 기준으로 코너까지 거리의 절반을 목적구 지점으로 설정하면, 코너를 돌아 출발 지점의 대칭 자리에 도착한.. 2026. 4. 8.
당구 뒤돌려치기 (5인 투뱅크, 시스템 계산, 실전 활용법) 당구를 치다 보면 2적구가 코너 쪽에 있고 수구와 1적구가 밀려 있는 배치가 나올 때가 있습니다. 대회전을 치기에도 애매하고 비껴치기를 시도하기에도 각이 불분명해서 망설이게 되는 상황이죠. 저도 예전에 동호회 사람들과 게임을 하다가 이런 배치를 여러 번 만났는데, 그때마다 감으로만 두께를 보고 쳤다가 수구가 예상보다 짧게 돌거나 반대로 너무 길어져서 실패하는 경우가 많았습니다. 그러다가 당구장에서 같이 치던 형이 간단한 계산으로 바로 득점하는 걸 보고 나서야 시스템이라는 게 있다는 걸 알게 되었습니다.5인 투뱅크 시스템 계산 방법과 기본 원리뒤돌려치기 5인 투뱅크 시스템은 수구와 1적구의 위치를 숫자로 환산해서 수구가 어느 쿠션 포인트로 들어가야 하는지 계산하는 방법입니다. 여기서 투뱅크(Two Bank.. 2026. 3. 13.
엇각 뒤돌려치기 (기준점, 포인트 계산, 실전 팁) 당구를 치다 보면 수구와 1 적구가 깔끔하게 일자로 서 있는 배치보다 살짝 기울어진 엇각 배치가 훨씬 자주 나옵니다. 예전에는 이런 공이 나올 때마다 "아, 또 애매한 각이네"라고 생각하며 두께만 대충 맞춰 쳤다가 4 쿠션 지점이 짧거나 길어져서 실패하는 경우가 많았습니다. 그런데 일자 기준을 먼저 익히고 엇각에서는 기울기에 따라 포인트를 조정하는 방식을 연습하니 훨씬 안정적으로 득점할 수 있었습니다. 저처럼 엇각 뒤돌려치기를 막연하게 치고 계셨다면, 기준점을 활용한 포인트 계산법을 익혀보시길 권합니다.엇각 뒤돌려치기가 어려운 이유일반적으로 뒤돌려치기는 순각 배치에서 연습하는 경우가 많습니다. 수구와 1적구가1 적구가 같은 세로선 위에 있거나 기울기가 거의 없을 때는 두께와 회전만 조절하면 어느 정도 예.. 2026. 3. 13.

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